Lab: Diseño responsive en apps de iPhone usando Constraints
En vista que existen diferentes tamaños de dispositivos y de resoluciones, iOS provee de una tecnología y método...

Laboratorio en el que vamos a desarrollar desde cero una app con varias vistas personalizadas, con control de navegación y lógica de programación nativa con Swift, pasando valores entre vistas y con diseño y personalización programáticamente los objetos de las vistas.
La metodología y plataforma de formación que se adapta al tamaño y ritmo de tu empresa.
No se requiere conocimientos previos, aunque es recomendable conocer otro lenguaje de programación. Recomendamos realizar también nuestro laboratorio de Programación Orientada a Objetos con Swift: Aplicando en objetos UI de una App.
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En OpenWebinars ni cursos ni talleres ni laboratorios tienen fecha de inicio o final.
Cada laboratorio tiene una fecha de publicación y desde ese día lo tienes 100% disponible si estás suscrito a alguno de nuestros planes.
En OpenWebinars no vendemos formaciones.
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Para Centros de FP y Universidades de España
Colaboramos con más de 800 centros de Formación Profesional en España para dotar a los estudiantes IT de los recursos necesarios para afrontar el mercado laboral con las máximas garantías.
Si estás interesado en iniciarte en desarrollo de aplicaciones móviles iOS, este laboratorio es ideal incluso para perfiles no muy técnicos necesariamente, aunque lo óptimo es conocer previamente algún otro lenguaje de programación.
Para realizar el laboratorio y practicar todo lo que en el mismo se trabaja, es necesario poseer una computadora Apple Mac en cualquiera de sus modelos, con sistema operativo Monterrey o mínimo Big Sur. Si se tiene una computadora Windows, se podrá usar plataformas de macincloud (mac en la web).
Durante el transcurso de este curso práctico y para el desarrollo de nuestra aplicación para iOS, aprenderás sobre el uso de vistas y navegación con código Swift, la personalización de elementos de UI, el uso de NavigationController, el uso de Constrains y responsive de las vistas, a pasar datos entre vistas, así como a crear y conectar una colección de datos del proyecto, todo ello de forma totalmente práctica.
En cada paso de la creación de la aplicación aprenderás todos los conceptos y procesos que se utilizan en la misma, como el concepto “imagen retina”, redondear bordes a objetos, diseñar fuentes de datos o celdas personalizadas.