Curso de Construct 2: Desarrolla videojuegos sin código
Realiza este curso de Construct 2 y podrás comenzar a desarrollar videojuegos 2D sin necesidad de saber programar...

Siempre soñaste con crear tu propio videojuego, pero el código te parecía un muro imposible. Hoy, ese muro ha desaparecido. Existen plataformas que te permiten diseñar, construir y compartir juegos sin escribir una sola línea de código. Esta guía te abre la puerta a ese universo, paso a paso, aunque nunca hayas tocado un editor de desarrollo.
La creación de videojuegos ya no es una tarea exclusiva de desarrolladores o programadores de software. Gracias a las plataformas no-code, cualquier persona puede diseñar y lanzar sus propios juegos sin escribir una sola línea de código.
En este artículo te explico los aspectos clave que debes tener en cuenta a la hora de elegir una herramienta de desarrollo no-code, explicándote paso a paso los factores que determinan que plataforma es la más adecuada según tus necesidades, experiencia y objetivos.
El movimiento “no-code” no es exclusivo de los videojuegos. Es una tendencia tecnológica masiva que está transformando industrias enteras. Desde la creación de páginas web y aplicaciones móviles (con herramientas como Webflow o Bubble) hasta la automatización de tareas empresariales (con Zapier o Airtable).
Esta tendencia permite empoderar a los usuarios para que construyan soluciones digitales a través de interfaces visuales intuitivas en lugar de escribir un código complejo.
En el sector de los videojuegos, este impacto es especialmente profundo. La industria ha estado tradicionalmente dominada por grandes estudios con equipos de programadores altamente especializados.
El desarrollo no-code cambia las reglas del juego de varias maneras:
En esencia, el desarrollo de videojuegos no-code es un enfoque que utiliza motores de juego con interfaces gráficas y sistemas de lógica visual para construir la funcionalidad de un juego.
En lugar de escribir instrucciones como if (player.health <= 0) { player.die(); }
, arrastrarías y conectarías nodos o seleccionarías opciones en un menú que dicen: “Si la vida del jugador es menor o igual a 0, entonces ejecutar la animación de muerte del jugador. Como puedes ver la estrategia es abstraer al usuario de la complejidad del código que debe escribir para lograr el objetivo.
Un símil es pensar en que se trata de una especie de juego basado en construir bloques de LEGO digitales. Cada bloque tiene una función específica (moverse, saltar, disparar, mostrar diálogo), y tu labor consiste simplemente en unirlos para crear comportamientos complejos.
Las características que define al desarrollo no-code son:
Como hemos comentado las ventajas son notables, pero son aún más importantes para personas que se inician en la creación de videojuegos:
En el mercado existe un gran abanico de opciones no-code para crear videojuegos. A continuación, te presento una selección de las herramientas más populares y potentes, cada una con sus propias fortalezas.
GDevelop es la puerta de entrada perfecta al mundo de la creación de videojuegos sin programar. Es un motor de juego 2D gratuito y de código abierto que se caracteriza por su sistema de lógica basado en eventos, que es extremadamente fácil de entender.
Las características principales de esta plataforma son:
Esta plataforma es completamente gratuita y de código abierto, con una curva de aprendizaje muy baja, lo que hace que sea ideal para tu primer proyecto. Por otro lado, tanto la comunidad es muy activa y existen muchos tutoriales disponibles
Construct 3 es otra plataforma no-code archiconocida para la creación de juegos 2D, y su principal ventaja es que funciona en tu navegador web. No necesitas instalar nada. Además, es una herramienta robusta, muy pulida y con un rendimiento excelente.
Las características principales de esta plataforma son:
Sus ventajas radican en su gran accesibilidad al funcionar en el navegador y es ideal para desarrolladores que buscan una herramienta profesional para juegos 2D, especialmente para plataformas móviles y juegos en ordenador. Tiene una versión gratuita de uso limitado y, posteriormente, puedes continuar con distintos planes de suscripción.
BuildBox, es una plataforma diseñada desde cero para acelerar la creación de juegos 2D y 3D de estilo hipercasual, es decir, juegos simples, adictivos y de una sola mecánica.
Características principales:
Las ventajas radican en que permite la velocidad de desarrollo más rápida del mercado para ciertos géneros, ya que no requiere prácticamente ningún pensamiento lógico o de programación, siendo indicado para emprendedores y diseñadores que quieren lanzar rápidamente juegos móviles hipercasuales y adictivos.
RPG Maker es una plataforma legendaria que lleva décadas permitiendo a los fans de los JRPG (Juegos de Rol Japoneses) crear sus propias aventuras épicas al estilo de los clásicos de 16 bits.
Las características principales son:
Las ventajas de esta plataforma radican en que no necesitas preocuparte por las mecánicas base, ya que están hechas, además la comunidad es masiva con décadas de recursos, tutoriales y assets compartidos.
Se trata de una plataforma ideal para amantes de los JRPG que quieren centrarse en contar una gran historia y diseñar un mundo fascinante, sin preocuparse por la programación del sistema de juego.
Elegir la herramienta adecuada para desarrollar tu videojuego es un paso imprescindible que puede influir significativamente en el resultado final.
Como has podido observar, existen muchas plataformas no-code en el mercado, cada una con sus propias fortalezas, limitaciones y enfoques. A continuación, te guiamos a través de los factores clave que debes considerar para tomar una decisión informada y alineada con tus objetivos creativos.
El tipo de juego que deseas desarrollar determinará en gran medida qué plataforma te conviene más.
¿Se trata de un juego 2D, 2.5D o 3D?
GDevelop y Construct 3 son herramientas especializadas en juegos 2D, que ofrecen interfaces visuales intuitivas y funcionalidades para crear desde plataformas hasta juegos de puzles, aventuras, …
Por otro lado, Buildbox permite trabajar en 2D y 3D, destacándose en el desarrollo 2.5D (un híbrido entre ambos). Es ideal si buscas una estética más dinámica sin complicarte con motores complejos.
¿Qué género quieres desarrollar?
Si tu objetivo es crear juegos de rol con historias profundas, sistemas de combate por turnos y desarrollo de personajes, RPG Maker es una opción diseñada para ello.
Si, por el contrario, tu objetivo es el desarrollo de plataformas y puzles, GDevelop y Construct 3 ofrecen plantillas y funcionalidades ideales para estos géneros, permitiéndote desarrollar mecánicas sin escribir código.
Para juegos simples y adictivos como clones de Flappy Bird o runners, Buildbox es insuperable en rapidez de desarrollo y facilidad de uso.
Tu experiencia previa influye directamente en qué tan rápido podrás empezar a crear.
Si es tu primer acercamiento al desarrollo de juegos, GDevelop es ideal. Tiene una curva de aprendizaje amigable, es gratuito y ofrece una amplia documentación y comunidad de apoyo.
Si ya tienes cierta familiaridad con diseño de juegos o quieres explorar más funcionalidades avanzadas sin código, Construct 3 ofrece mayor flexibilidad y control sobre los detalles del juego, con una interfaz más profesional.
Otro factor clave es saber en qué plataformas quieres publicar tu juego.
Para web (HTML5), tanto GDevelop como Construct 3 exportan fácilmente a juegos que pueden jugarse directamente en navegadores.
Para la publicación en plataformas móviles, Buildbox es un buen candidato ya que está orientado a la creación de juegos móviles y ofrece herramientas optimizadas para monetización y publicación en tiendas. No obstante, GDevelop y Construct 3 también ofrecen opciones de exportación a dispositivos móviles con buenos resultados.
Si tu objetivo es la publicación en PC, debes saber que todas las plataformas mencionadas ofrecen exportación a escritorio, pero GDevelop y RPG Maker tienen una larga tradición en este ámbito, especialmente para juegos independientes que se distribuyen en tiendas como Steam o Itch.io.
Tu presupuesto es otro factor que definirá qué tan lejos puedes llegar con cada plataforma:
Si buscas una opción gratuita, GDevelop es completamente gratuito, sin límites funcionales en su versión base. Es una excelente opción para quienes desean experimentar sin compromiso financiero.
Por otro lado, Construct 3 y Buildbox funcionan bajo un modelo de suscripción mensual o anual. Esto te da acceso completo a todas las funciones, actualizaciones y soporte. Ideal si planeas proyectos continuos y necesitas acceso profesional.
Mientras que RPG Maker se compra una sola vez. Esta opción es conveniente si prefieres evitar pagos recurrentes y enfocarte en un tipo de juego específico como los RPGs clásicos.
Si quieres animarte a desarrollar tu primer videojuego, estos son los primeros pasos que debes dar para ello:
Define tu concepto de juego: No necesitas un documento de diseño de 100 páginas. Coge un cuaderno y anota la idea principal. ¿Quién es el personaje? ¿Cuál es su objetivo? ¿Cuál es la mecánica principal (saltar, resolver puzles, hablar con gente)?
Empieza con un proyecto pequeño: Este es el consejo más importante. NO intentes crear tu RPG soñado de 80 horas como tu primer proyecto. Probablemente fracasarás y te frustrarás. Recrea un juego clásico y simple como Pong, Breakout o Flappy Bird, así aprenderás los fundamentos de la herramienta, el ciclo completo de desarrollo y obtendrás una victoria rápida que te motivará a seguir.
Explora tutoriales y comunidades: No estás solo, la industria del desarrollo de videojuegos mediante técnicas no-code está en auge. Existen una gran multitud de canales oficiales de cada plataforma que ofrecen información muy útil. Además, puedes unirte a los foros oficiales o a los servidores de Discord de la comunidad.
Itera, prueba y mejora: Tu primer intento no será perfecto. Y eso está bien. La creación de juegos es un proceso de iteración. Crea una versión básica (prototipo), juégala, pide a un amigo que la juegue, identifica qué no es divertido o qué se puede mejorar, y vuelve al editor para hacer cambios. Este ciclo de construir-probar-mejorar es el secreto de los mejores juegos.
La idea de que necesitas ser un programador para crear videojuegos es un mito del pasado. El movimiento no-code ha derribado las barreras técnicas, poniendo el foco en la creatividad, el diseño y la diversión.
En el futuro veremos una mayor integración de la IA para generar contenido, herramientas no-code 3D cada vez más potentes y una línea cada vez más difusa entre el desarrollo con y sin código.
Si después de explorar las opciones no-code te animas a dar el siguiente paso y aprender a programar videojuegos desde cero, Puedes formarte con rutas especializadas como la Ruta de formación como desarrollador de videojuegos 2D o profundizar en herramientas específicas como la Ruta formativa para la creación de videojuegos con Phaser.
También te puede interesar
Realiza este curso de Construct 2 y podrás comenzar a desarrollar videojuegos 2D sin necesidad de saber programar...
En este curso aprenderás las matemáticas imprescindibles para el desarrollo de videojuegos, ya que son necesarias para crear...
Crea fantásticos videojuegos 2D programando con Unity 5 y C#