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Crea videojuegos sin programar: Plataformas para novatos

Siempre soñaste con crear tu propio videojuego, pero el código te parecía un muro imposible. Hoy, ese muro ha desaparecido. Existen plataformas que te permiten diseñar, construir y compartir juegos sin escribir una sola línea de código. Esta guía te abre la puerta a ese universo, paso a paso, aunque nunca hayas tocado un editor de desarrollo.

Alfredo Barragán

Alfredo Barragán

Experto Full Stack con PHP y JavaScript

Lectura 7 minutos

Publicado el 23 de junio de 2025

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La creación de videojuegos ya no es una tarea exclusiva de desarrolladores o programadores de software. Gracias a las plataformas no-code, cualquier persona puede diseñar y lanzar sus propios juegos sin escribir una sola línea de código.

En este artículo te explico los aspectos clave que debes tener en cuenta a la hora de elegir una herramienta de desarrollo no-code, explicándote paso a paso los factores que determinan que plataforma es la más adecuada según tus necesidades, experiencia y objetivos.

El auge del desarrollo sin código

El movimiento “no-code” no es exclusivo de los videojuegos. Es una tendencia tecnológica masiva que está transformando industrias enteras. Desde la creación de páginas web y aplicaciones móviles (con herramientas como Webflow o Bubble) hasta la automatización de tareas empresariales (con Zapier o Airtable).

Esta tendencia permite empoderar a los usuarios para que construyan soluciones digitales a través de interfaces visuales intuitivas en lugar de escribir un código complejo.

Impacto en la creación de videojuegos

En el sector de los videojuegos, este impacto es especialmente profundo. La industria ha estado tradicionalmente dominada por grandes estudios con equipos de programadores altamente especializados.

El desarrollo no-code cambia las reglas del juego de varias maneras:

  • Democratización: Abre las puertas a una diversidad de voces y creadores que antes estaban excluidos.
  • Velocidad: Permite crear prototipos funcionales en días o incluso horas, en lugar de semanas o meses.
  • Enfoque en el diseño: Libera a los creadores para que se concentren en lo que realmente importante, tales como factores que hacen que un juego sea divertido, como la jugabilidad, la historia, el arte y el diseño de niveles.
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Qué es el desarrollo de videojuegos no-code

En esencia, el desarrollo de videojuegos no-code es un enfoque que utiliza motores de juego con interfaces gráficas y sistemas de lógica visual para construir la funcionalidad de un juego.

En lugar de escribir instrucciones como if (player.health <= 0) { player.die(); }, arrastrarías y conectarías nodos o seleccionarías opciones en un menú que dicen: “Si la vida del jugador es menor o igual a 0, entonces ejecutar la animación de muerte del jugador. Como puedes ver la estrategia es abstraer al usuario de la complejidad del código que debe escribir para lograr el objetivo.

Un símil es pensar en que se trata de una especie de juego basado en construir bloques de LEGO digitales. Cada bloque tiene una función específica (moverse, saltar, disparar, mostrar diálogo), y tu labor consiste simplemente en unirlos para crear comportamientos complejos.

Características principales

Las características que define al desarrollo no-code son:

  • Interfaz visual “Drag-and-Drop” (arrastrar y soltar): Esta funcionalidad es el corazón de estas plataformas. Arrastras personajes, objetos y elementos de la interfaz directamente a la escena del juego.
  • Lógica basada en eventos: La mayoría funciona con un sistema de “Causa y Efecto” o “Condición y Acción”. Por ejemplo: “Condición: El jugador colisiona con una moneda. Acción: Añadir 10 puntos al marcador y reproducir un sonido”.
  • Librerías de recursos (Assets): Suelen incluir o facilitar la utilidad de importar gráficos, sonidos y música listos para usar, acelerando aún más el proceso.
  • Plantillas predefinidas: Muchas herramientas ofrecen plantillas predefinidas para géneros populares (plataformas, runner, shooter) que te dan una base sólida sobre la que construir.

Ventajas para Principiantes

Como hemos comentado las ventajas son notables, pero son aún más importantes para personas que se inician en la creación de videojuegos:

  • Curva de aprendizaje suave: Es infinitamente más fácil empezar a ver resultados tangibles de inmediato, lo que mantiene la motivación alta.
  • Enfoque en la creatividad: Tu foco se mantiene en el diseño del juego, la narrativa y la experiencia del jugador, no en depurar errores de sintaxis.
  • Creación rápida de prototipos: Puedes crear un producto mínimo viable y probarlo en una tarde, para ver si te encaja la historia, si provoca diversión al usuario, …
  • Ahorro de tiempo y costes: El desarrollo de videojuegos bajo esta estrategia reduce drásticamente el tiempo de desarrollo y la necesidad de contratar a un programador, haciendo viables proyectos personales.
  • Comunidad y soporte: Estas plataformas suelen tener comunidades muy activas de principiantes que se ayudan mutuamente.

Plataformas no-code destacadas para crear videojuegos

En el mercado existe un gran abanico de opciones no-code para crear videojuegos. A continuación, te presento una selección de las herramientas más populares y potentes, cada una con sus propias fortalezas.

GDevelop

GDevelop es la puerta de entrada perfecta al mundo de la creación de videojuegos sin programar. Es un motor de juego 2D gratuito y de código abierto que se caracteriza por su sistema de lógica basado en eventos, que es extremadamente fácil de entender.

Las características principales de esta plataforma son:

  • Sistema de eventos intuitivo: su lógica basada en condiciones y acciones es visual y se lee casi como lenguaje natural.
  • Editor todo en uno: incluye editor de escenas, animaciones, niveles y comportamientos en una sola interfaz.
  • Comportamientos predefinidos: ofrece comportamientos listos para usar para objetos, como personajes, físicas, …
  • Publicación con un Clic: Gdevelop permite exportar tu juego a Windows, macOS, Linux, Android, iOS y Web (HTML5) de forma sencilla.

Esta plataforma es completamente gratuita y de código abierto, con una curva de aprendizaje muy baja, lo que hace que sea ideal para tu primer proyecto. Por otro lado, tanto la comunidad es muy activa y existen muchos tutoriales disponibles

Construct 3:

Construct 3 es otra plataforma no-code archiconocida para la creación de juegos 2D, y su principal ventaja es que funciona en tu navegador web. No necesitas instalar nada. Además, es una herramienta robusta, muy pulida y con un rendimiento excelente.

Las características principales de esta plataforma son:

  • Editor basado en navegador: crea tus juegos desde cualquier ordenador con acceso a internet.
  • Hoja de eventos (Event Sheet): similar a GDevelop, su sistema de lógica visual es potente y muy optimizado.
  • Excelente rendimiento: los juegos exportados a HTML5 son increíblemente rápidos y eficientes.
  • Plugins y efectos: cuenta con una gran cantidad de plugins y efectos visuales integrados para darle un toque profesional a tu juego.

Sus ventajas radican en su gran accesibilidad al funcionar en el navegador y es ideal para desarrolladores que buscan una herramienta profesional para juegos 2D, especialmente para plataformas móviles y juegos en ordenador. Tiene una versión gratuita de uso limitado y, posteriormente, puedes continuar con distintos planes de suscripción.

Buildbox

BuildBox, es una plataforma diseñada desde cero para acelerar la creación de juegos 2D y 3D de estilo hipercasual, es decir, juegos simples, adictivos y de una sola mecánica.

Características principales:

  • Interfaz ultra-visual: su enfoque es aún más visual que otros. Arrastras elementos, los conectas y defines sus propiedades en menús sencillos.
  • Nodos inteligentes: utiliza un sistema de smart nodes para añadir lógicas complejas sin eventos tradicionales.
  • Plantillas de juegos: viene con docenas de plantillas de juegos que puedes modificar y personalizar.
  • Monetización integrada: facilita la integración de anuncios y compras dentro de la aplicación.

Las ventajas radican en que permite la velocidad de desarrollo más rápida del mercado para ciertos géneros, ya que no requiere prácticamente ningún pensamiento lógico o de programación, siendo indicado para emprendedores y diseñadores que quieren lanzar rápidamente juegos móviles hipercasuales y adictivos.

RPG Maker

RPG Maker es una plataforma legendaria que lleva décadas permitiendo a los fans de los JRPG (Juegos de Rol Japoneses) crear sus propias aventuras épicas al estilo de los clásicos de 16 bits.

Las características principales son:

  • Editor de mapas basados en tiles: crea mundos, ciudades y mazmorras de forma sencilla “pintando” con sets de gráficos (tilesets).
  • Base de datos integrada: gestiona personajes, clases, habilidades, objetos, enemigos y todo lo que necesitas para un RPG complejo.
  • Sistema de batallas por turnos: incluye un sistema de combate personalizable y ya predefinido.
  • Generador de personajes: Crea tus propios héroes y NPCs sin necesidad de saber dibujar.

Las ventajas de esta plataforma radican en que no necesitas preocuparte por las mecánicas base, ya que están hechas, además la comunidad es masiva con décadas de recursos, tutoriales y assets compartidos.

Se trata de una plataforma ideal para amantes de los JRPG que quieren centrarse en contar una gran historia y diseñar un mundo fascinante, sin preocuparse por la programación del sistema de juego.

Primeros pasos para comenzar

Elegir la herramienta adecuada para desarrollar tu videojuego es un paso imprescindible que puede influir significativamente en el resultado final.

Como has podido observar, existen muchas plataformas no-code en el mercado, cada una con sus propias fortalezas, limitaciones y enfoques. A continuación, te guiamos a través de los factores clave que debes considerar para tomar una decisión informada y alineada con tus objetivos creativos.

Tipo de juego que deseas crear

El tipo de juego que deseas desarrollar determinará en gran medida qué plataforma te conviene más.

¿Se trata de un juego 2D, 2.5D o 3D?

GDevelop y Construct 3 son herramientas especializadas en juegos 2D, que ofrecen interfaces visuales intuitivas y funcionalidades para crear desde plataformas hasta juegos de puzles, aventuras, …

Por otro lado, Buildbox permite trabajar en 2D y 3D, destacándose en el desarrollo 2.5D (un híbrido entre ambos). Es ideal si buscas una estética más dinámica sin complicarte con motores complejos.

¿Qué género quieres desarrollar?

Si tu objetivo es crear juegos de rol con historias profundas, sistemas de combate por turnos y desarrollo de personajes, RPG Maker es una opción diseñada para ello.

Si, por el contrario, tu objetivo es el desarrollo de plataformas y puzles, GDevelop y Construct 3 ofrecen plantillas y funcionalidades ideales para estos géneros, permitiéndote desarrollar mecánicas sin escribir código.

Para juegos simples y adictivos como clones de Flappy Bird o runners, Buildbox es insuperable en rapidez de desarrollo y facilidad de uso.

Nivel de experiencia y curva de aprendizaje

Tu experiencia previa influye directamente en qué tan rápido podrás empezar a crear.

Si es tu primer acercamiento al desarrollo de juegos, GDevelop es ideal. Tiene una curva de aprendizaje amigable, es gratuito y ofrece una amplia documentación y comunidad de apoyo.

Si ya tienes cierta familiaridad con diseño de juegos o quieres explorar más funcionalidades avanzadas sin código, Construct 3 ofrece mayor flexibilidad y control sobre los detalles del juego, con una interfaz más profesional.

Opciones de publicación

Otro factor clave es saber en qué plataformas quieres publicar tu juego.

Para web (HTML5), tanto GDevelop como Construct 3 exportan fácilmente a juegos que pueden jugarse directamente en navegadores.

Para la publicación en plataformas móviles, Buildbox es un buen candidato ya que está orientado a la creación de juegos móviles y ofrece herramientas optimizadas para monetización y publicación en tiendas. No obstante, GDevelop y Construct 3 también ofrecen opciones de exportación a dispositivos móviles con buenos resultados.

Si tu objetivo es la publicación en PC, debes saber que todas las plataformas mencionadas ofrecen exportación a escritorio, pero GDevelop y RPG Maker tienen una larga tradición en este ámbito, especialmente para juegos independientes que se distribuyen en tiendas como Steam o Itch.io.

Presupuesto disponible

Tu presupuesto es otro factor que definirá qué tan lejos puedes llegar con cada plataforma:

Si buscas una opción gratuita, GDevelop es completamente gratuito, sin límites funcionales en su versión base. Es una excelente opción para quienes desean experimentar sin compromiso financiero.

Por otro lado, Construct 3 y Buildbox funcionan bajo un modelo de suscripción mensual o anual. Esto te da acceso completo a todas las funciones, actualizaciones y soporte. Ideal si planeas proyectos continuos y necesitas acceso profesional.

Mientras que RPG Maker se compra una sola vez. Esta opción es conveniente si prefieres evitar pagos recurrentes y enfocarte en un tipo de juego específico como los RPGs clásicos.

Primeros pasos para comenzar

Si quieres animarte a desarrollar tu primer videojuego, estos son los primeros pasos que debes dar para ello:

  • Define tu concepto de juego: No necesitas un documento de diseño de 100 páginas. Coge un cuaderno y anota la idea principal. ¿Quién es el personaje? ¿Cuál es su objetivo? ¿Cuál es la mecánica principal (saltar, resolver puzles, hablar con gente)?

  • Empieza con un proyecto pequeño: Este es el consejo más importante. NO intentes crear tu RPG soñado de 80 horas como tu primer proyecto. Probablemente fracasarás y te frustrarás. Recrea un juego clásico y simple como Pong, Breakout o Flappy Bird, así aprenderás los fundamentos de la herramienta, el ciclo completo de desarrollo y obtendrás una victoria rápida que te motivará a seguir.

  • Explora tutoriales y comunidades: No estás solo, la industria del desarrollo de videojuegos mediante técnicas no-code está en auge. Existen una gran multitud de canales oficiales de cada plataforma que ofrecen información muy útil. Además, puedes unirte a los foros oficiales o a los servidores de Discord de la comunidad.

  • Itera, prueba y mejora: Tu primer intento no será perfecto. Y eso está bien. La creación de juegos es un proceso de iteración. Crea una versión básica (prototipo), juégala, pide a un amigo que la juegue, identifica qué no es divertido o qué se puede mejorar, y vuelve al editor para hacer cambios. Este ciclo de construir-probar-mejorar es el secreto de los mejores juegos.

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Conclusiones

La idea de que necesitas ser un programador para crear videojuegos es un mito del pasado. El movimiento no-code ha derribado las barreras técnicas, poniendo el foco en la creatividad, el diseño y la diversión.

En el futuro veremos una mayor integración de la IA para generar contenido, herramientas no-code 3D cada vez más potentes y una línea cada vez más difusa entre el desarrollo con y sin código.

Si después de explorar las opciones no-code te animas a dar el siguiente paso y aprender a programar videojuegos desde cero, Puedes formarte con rutas especializadas como la Ruta de formación como desarrollador de videojuegos 2D o profundizar en herramientas específicas como la Ruta formativa para la creación de videojuegos con Phaser.

Bombilla

Lo que deberías recordar de crear videojuegos sin programar

  • No necesitas saber programar: el desarrollo no-code utiliza interfaces visuales y lógica de eventos para crear juegos completos.
  • Elige la herramienta adecuada para el trabajo: GDevelop para empezar gratis en 2D, Construct 3 para proyectos 2D profesionales, Buildbox para móviles hipercasuales y RPG Maker para aventuras de rol.
  • Empieza un proyecto pequeño: tu primer proyecto debe ser simple, como clonar un clásico.
  • Enfoca tus esfuerzos en la experiencia de usuario y, sobre todo, en hacer un juego divertido.
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